RightCG : LittleTigerImages Group Co.,Ltd.

คอร์ส Blender สำหรับ มือใหม่เริ่ม 0 ที่ต้องการสร้างแอนิเมชั่น เหมาะ กับคนที่ต้องการเรียนรู้ ภาพรวม ใช้งานเบลนเดอร์แบบ หวังผลได้

รวม 4  CG  workshop การปั้นโมเดล ไปจนเรนเดอร์ภาพที่สมบูรณ์ แบบครบๆ จากนั้นไปต่อที่การสร้างแอนิเมชั่น แบบมืออาชีพ

อัดกันไปเต็มๆ 37 บทเรียน  หลัก

และอีก 3 Bonus chapter สุดพิเศษ

Geomatry nodes fast track 

Water fluid fast track

Sculpting fast track

 

Software : BLENDER 3.6

ดาวน์โหลด blender ที่นี่ 

สอนโดย  อ.พร ถิรมงคล

 

 

คอร์สนี้เรียนอะไร เหมาะกับใคร ?

Course Curriculum

ดาวน์โหลดไฟล์ประกอบการเรียน
download ไฟล์ประกอบการเรียน 00:00:00
introduction
การควบคุมวิวพอร์ท และ เครื่องมือพื้นฐาน 00:07:00
การแก้ไขโมเดลแบบ ต่างๆ 00:07:00
การลง ADD ONS เครื่องมือเสริม 00:09:00
การแสดงผลในโหมดต่างๆ 00:03:18
รู้จักกับกล้อง 00:04:18
การปรับค่าของกล้อง 00:04:00
การจัดแสง 00:02:24
material และ UV 00:15:26
สร้างรายละเอียดให้โมเดล 00:07:18
การ rendering และ การใช้งานไฟ 00:12:30
การเรนเดอร์ด้วย CYCLE 00:00:24
ทำความเข้าใจกับ UV unwrap 00:05:10
Lamp modeling workshop
lamp modeling 1 00:03:00
lamp modeling 2 00:37:30
lamp modeling 3 00:20:00
bottle modeling workshop
bottle modeling 00:21:00
bottle rendering 00:20:32
wacom tablet modeling workshop
wacom tablet part 1 00:14:29
wacom tablet part 2 00:11:00
การวางแผนการทำโมเดล Loopcut ก่อน Bevel 00:06:00
wacom tablet part 3 00:04:00
wacom tablet part 4 00:15:00
การสร้าง Animation
chapter 01 modeling 00:30:00
chapter 02 Finish Model 00:06:00
chapter 03 UV unwrap 00:09:00
chapter 04 prepare pivot for rig 00:07:00
chapter 05 rigging 00:09:18
chapter 06 wheel rig 00:02:00
chapter 07 material & shading 00:19:00
chapter 08 StoryBoard Planning 00:08:00
chapter 09 breakdownStoryboard 00:01:00
chapter 10 Layout rough 00:01:00
chapter 11 animating wheelro 00:26:00
chapter 12 space lesson for parenting 00:16:00
chapter 13 backgroup material 00:23:00
chapter 14 animate tunnel 00:12:00
chapter 15 camera movement 00:48:00
chapter 16 rendering & editing 00:08:00
คำถามที่พบบ่อย
การ remesh ด้วย quadriflow 00:04:01
face แบบ N GON คืออะไร 00:07:00
การปรับ X ray mode เพื่อ เลือกเฟสได้ง่าย 00:01:00
การ merge polygon ที่หลุดออกจากกัน 00:04:12
โมเดลติดกัน หลัง สร้างขึ้นมาใหม่ แยกโดย select by loose part 00:03:00
การ duplicate โมเดลที่มีการ parent กับ โมเดล ชิ้นอื่นๆ 00:03:00
ฺBonus
การสร้าง GOBOS LIGHT และใช้งาน Node wrangler Add on 00:16:00
รู้จัก GEOMATRY NODE แบบ FAST TRACK
การใช้งาน GEOMATRY NODES 00:33:00
สร้างน้ำ ด้วย MANTRA FLOW แบบ FAST TRACK
สร้างน้ำ ในเบลนเดอร์ FLUID WATER FAST TRACK 00:41:31
การปั้น ด้วยการ SCULPTING แบบ FAST TRACK
การ sculpting ด้วย blender 00:40:07
การปั้นหิน ด้วย scape brush และ การปรับค่าของ brush 00:27:00
การปั้น คาแรคเตอร์ ART TOY 00:38:00
update BLENDER 4.2 LTS
การเปิด AO และ Bloom , Glow 00:07:00
การลิ้ง material จาก substance painter มา เบลนเดอร์ 4.2 LTS 00:05:34
top
RightCG 2022. All rights reserved.
X