คอร์สนี้จะสอนให้คุณได้รู้จักกับการใช้งาน Unreal Engine เข้าใจใน workflow และ การทำงานอย่างละเอียด
-
ต่อยอด สร้างสรรค์จินตนาการ สร้างงาน Animation ในรูปแบบ Real Time Render ร่วมกับ MAYA
-
สุดยอดแห่งวิธีการทำงาน…ที่จะช่วยปลดล็อคเรื่องเวลาเรนเดอร์แบบปกติที่แสนยาวนาน ให้รวดเร็วดั่งใจ
-
เหมาะกับผู้ที่มีพื้นฐานการทำงานในโปรแกรม3D ที่กำลังมองหาวิธีการในการเรนเดอร์งาน 3D Short Animation, Personal Project, 3D Visualization โดยใช้คอมพิวเตอร์เครื่องเดียว
โปรแกรมที่ใช้ : Unreal Engine Maya
37 บทเรียน อัดแน่น พร้อมไฟลล์ตัวอย่าง
หัวข้อการเรียนแบ่งเป็น การเรียน 15 หัวข้อหลัก
✔ ภาพรวมการใช้งาน Interface
✔ การควบคุม Actor
✔ การเตรียมไฟล์จาก MAYA
✔ การทำงานของ Reflection Capture และ Light Map Density
✔ รู้จักกับไฟประเภทต่างๆ
✔ การใช้งาน post process volume และ material editor
✔ Workshop R Factory
✔ การสร้าง Landscape
✔ การ Migrate Asset
✔ การใช้งาน Foliage
✔ การวางกล้อง และการใช้งาน Sequencer
✔ เข้าใจรูปแบบการ Rig และ การเตรียมไฟล์ Animation จาก MAYA ไป Unreal Engine
✔ การ Export Animation โดย Alembic Cache
✔ Rendering Tip
✔ Advance Material Tip
นอกจากนั้นยังมี 8 บทเรียน พิเศษ สอนการใช้งานโปรแกรม Twinmotion สุดยอดโปรแกรมสร้างผลงาน Visualization
✔ การเตรียมโมเดล และ การแบ่ง material
✔ การใส่ material ใน twinmotion
✔ การใช้งาน asset library
✔ การใส่ต้นไม้ หญ้า และสภาพแวดล้อม
✔ การใส่คน และ การใช้งาน path สร้างเส้นทางการเดิน
✔ การปรับแสงบรรยากาศ
✔ การปรับคุณภาพ และ การเรนเดอร์ภาพนิ่ง
✔ การวางกล้องและ การสร้างแอนิเมชั่น render งาน ในระดับ 4K
Course Curriculum
ไฟล์ประกอบการเรียน | |||
ดาวน์โหลดไฟล์ประกอบการเรียน | 00:00:00 | ||
บทเรียน | |||
ภาพรวมการใช้งาน interface และ การควบคุม 3D view | |||
session 1 chapter 1 การลงโปรแกรม และ การใช้งาน Epic game launcher | 00:07:28 | ||
session 1 chapter 2 UE project overview | 00:11:00 | ||
การควบคุม actor | |||
session 2 chapter 1 การควบคุม view port Navigate | 00:04:21 | ||
session 2 chapter 2 การควบคุม actor | 00:11:28 | ||
การเตรียมไฟล์จาก MAYA และ การใช้งาน import option | |||
session 3 chapter 1 การ import ไฟล์จาก MAYA | 00:09:01 | ||
session 3 chapter 2 import option | 00:05:16 | ||
การทำงานของ reflection capture และ light map density | |||
session 4 chapter 1 reflection capture | 00:07:22 | ||
session 4 chapter 2 light map density | 00:05:22 | ||
session 4 chapter 3 understand light map | 00:11:15 | ||
รู้จักกับไฟประเภทต่างๆ | |||
session 5 chapter 1 light mobility | 00:04:23 | ||
session 5 chapter 2 soft shadow | 00:02:00 | ||
session 5 chapter 3 light attribute | 00:04:31 | ||
session 5 chapter 4 light quality | 00:04:05 | ||
การใช้งาน post process volume และ material editor | |||
session 5 chapter 5 post process volume | 00:07:06 | ||
session 5 chapter 6 material | 00:08:14 | ||
workshop R factory | |||
session 6 chapter 1 R factory design & modeling | 00:01:31 | ||
session 6 chapter 2 R factory custom UV | 00:07:02 | ||
session 6 chapter 3 R factory export to UE4 | 00:10:20 | ||
session 6 chapter 4 R factory material | 00:13:23 | ||
session 6 chapter 5 R factory revised UV | 00:06:23 | ||
session 6 chapter 6 duplicate border | 00:04:23 | ||
การสร้าง landscape | |||
session 7 chapter 1 landscape | 00:05:18 | ||
session 7 chapter 2 copy texture from sample project | 00:02:34 | ||
session 7 chapter 3 landscape material | 00:08:08 | ||
การ migrate asset | |||
session 7 chapter 4 migrate asset | 00:06:29 | ||
การใช้งาน foliage | |||
session 7 chapter 5 foliage | 00:11:03 | ||
session 8 chapter 1 final scene | 00:03:19 | ||
การวางกล้อง และการใช้งาน sequencer | |||
session 8 chapter 2 sequencer | 00:13:33 | ||
session 8 chapter 3 render sequence | 00:03:03 | ||
เข้าใจรูปแบบการ rig และ การเตรียมไฟล์ animation จาก MAYA ไป Unreal Engine | |||
session 9 chapter 1 simple character rig for UE | 00:02:10 | ||
session 9 chapter 2 animation time lapse | 00:01:18 | ||
session 9 chapter 3 animation export | 00:07:14 | ||
session 9 chapter 4 link material | 00:03:19 | ||
session 9 chapter 5 import animation to sequencer | 00:01:24 | ||
session 9 chapter 6 export camera from MAYA to UE | 00:09:03 | ||
การ export animation โดย alembic cache | |||
session 10 chapter 1 alembic cache | 00:06:19 | ||
rendering tip | |||
session 11 chapter 1 ray tracing real-time render setting | 00:03:31 | ||
session 11 chapter 2 view port option & cinematic view port | 00:04:07 | ||
advance material tip | |||
session 12 chapter 1 realistic water material | 00:13:07 | ||
session 13 Mash MAYA to UE workflow | 00:17:25 | ||
Rendering | |||
session 14 High Quality 4K render | 00:15:12 | ||
twinmotion | |||
chapter01 prepare model | 00:05:15 | ||
chapter02 material picker | 00:14:24 | ||
chapter03 Place Furniture | 00:02:22 | ||
chapter04 tree & vegetation | 00:06:18 | ||
chapter05 people | 00:05:14 | ||
chapter06 lighting | 00:03:09 | ||
chapter07 quality & render | 00:10:30 | ||
chapter08 animation & export | 00:11:22 | ||
chapter09 Auto Uv Projection | 00:02:02 |